※この記事はPrivatterからの移植と改訂です。
続きを読む真ゲッターロボ 世界最後の日 感想と考察 2話
※この記事はPrivatterからの移植と改訂です。
- OP「今がその時だ」マジでかっけえ!本編の映像切り貼りしてるだけなのにかっこよすぎ。
- OPで手を広げがちな早乙女博士。
- 大量のゲッターGで合体して生まれる真ゲッタードラゴン。
- ああ〜旧ゲッターが!!
- 號のダイナミック起床。
- 究極のゲッター線!!(※これでも発展途上です。)
- 號の足なっが!!
- 號のこの顔の良さは何!?????!!?
- ミチルさぁぁぁん!!
- 武蔵かっこよすぎ!
- 回想の中に出てきたこの悪魔城的な建物なんなんだよ!研究所!?
- ダイナミック採血。
- 今回の隼人、マジで意味がわからん。UFOに乗って去るのが特に。
- 真ドラゴンを動かすために隼人、竜馬、ミチルのゲッタークローンを作ろうとする→竜馬は賛成しなさそうだしどうにかダイナミック採血しないといけない→しかし博士がインベーダーに取りつかれたので仕方なく殺害、ついでにダイナミック採血になる→結果として竜馬が免罪になる
……って流れで合ってる?マジで意味わからん。チェンゲを理解する方が間違ってるけどさ。ただただ竜馬が不憫すぎるんだよな〜ッ!身体検査とか言って騙せば血ぐらい取れるじゃろうて!お前らマジでコミュニケーションぐらいしろ!! - 號、顔が良すぎる(n回目)。
- ぽかんとする竜馬さん、ちょっとかわいい。
- お前らコミュニケーションブレイクダンスしすぎ!!
- 號の驚く声かわいい、とか言ってる場合ではない。生まれた直後に肉親がやられたらそりゃそんな声出るわ。
- あ!HEATSの「鼓動がおれを呼び覚ます」でめっちゃ見たシーン!
- なんで博士生きとんねん!
- あ!OPの隼人の口パクしながら操縦するシーンだ!
- ゲッターチェンジ!!ああ^〜!!予算が溶ける音ォ〜!!死ぬほどカッケェんだけどさぁ!
- ウ!!顔がいい!!やってることはクソシュールだけど!!
- 後の2人、インベーダー化!!ってそうはならんやろ!!
- ウ!!!!!!(コマ送りした號の顔の良さで心肺停止)
- ダイナミックこじ開け(未遂)。
- 切れてます!!(予算が)
- ゲッターロボによるダイナミック突入。
- 研究所、きしょい。
- 顔が良すぎる竜馬さんの、ダイナミック独り言。
- ああ〜!!銃を突きつけるシーンたまら〜ん!!
- ゴールちゃん!ブライちゃん!
- 色のせいでキノコみたいに見えるんだよなゴール。
- ジジイ!生きてんのかよ!!
- ウ!!!!!!!號の顔が良すぎ!!!!
- コマ送り どこで止めても 顔がいい(ふえざわ心の一句)
- ゲッタービームであたりが退化する理由がわからんし、結局解説もされなかったの、なんなん?
- 竜馬「わけが……わけがわからんぞ!」竜馬さん、視聴者の代弁。
- 答えを返す博士。って、いや真ゲッターのこと聞いてんじゃねーんだよコラ!この現象について解説しろや!!おい!!
- 何サラッと重陽子ミサイルなんてやばいものを発射しとるんじゃ!!!!!!お楽しみに⭐︎じゃねーんじゃ!!!!!
- やっぱり何回見てもわけがわかんねーよ、この作品……!
つぎ↓
真ゲッターロボ 世界最後の日 感想と考察 1話
はじめに
ゲッターロボは、
チェンゲは、
いいぞ。
アマプラ/dアニメストア/U-NEXTとかいろんなところで見られるみたいなので見てくれよな〜。
前提
・初見感想ではありません。
・ほぼ一時停止ばっかりして見ています。
・ネタバレを多分に含むので視聴していない方はご遠慮ください。
・女オタクの偏見と語彙力のなさで作られた文章です。
・テンションが高くIQが低い文章が苦手な方はご注意ください。
・ヘテロ/男女CPが好きなので、贔屓目で見ています。ご了承ください。
・ゲッターOVA全作品、アニメゲッターロボアーク、ゲッターロボサーガ全巻(電子書籍)視聴・読了済み。
・他の石川賢作品は読了していません。
※この記事はPrivatterからの移植と改訂です。
続きを読む◯ポケダン空 ゼロのしまなんぶ ナッシー(Fランク)でクリア
https://twitter.com/fuezawa4kichi/status/1135743202399383553?s=21
↑達成ツイート。
※この記事は2019年6月4日に書いていた下書きを2022年1月7日に公開したものです。
【ナッシーについて】
くさ・エスパータイプ。
ナッシーについては下記のレポートに詳しく載っていて参考になった。
ポケダン空 運命の塔攻略スレ B7F
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1529067548/
一言で言えば、紙装甲で高火力。
・紙装甲
タイプ相性ではむしタイプ4倍弱点を抱えているほか、ゴーストタイプ、あくタイプなどにも弱く、またこちらの覚えるわざのタイプのせいで火力も出ないため、後半の敵の対処が辛い。
特にテッカニン、アメモース、レディアンあたりには気をつけたい。
他に道中で苦労したのは
高HP、かしこさ「ふみんふきゅう」、特性ふみん持ちに加えて
角抜け攻撃、1マス先攻撃、直線上攻撃を持っているポケモンだった。
(ニャルマー、スリーパー、メノクラゲ、モウカザル、ハヤシガメ、ドンカラス、レディアン、エンペルトなど)
索敵をサボると即死しかねないので注意。
・恵まれた技
初期技は、ふみつけ/たまなげ/さいみんじゅつ/ねんりき。
優秀な技が揃う。
ふみつけは初期技としては良い部類。怯み効果が嬉しい。
たまなげは命中不安定だが、Lv2になると高火力なタネばくだんを覚えるので問題ない。
さいみんじゅつはB39Fで敵側がかしこさ「かいふくたいしつ」や「ふみんふきゅう」でねむり状態をシャットアウトしてくるまでは強力な補助技。
ねんりきは後半になると火力が足りなくなる気がするが、
どくタイプが多く出現するので最後まで頼れるタイプ一致技だった。
わざマシンで拾いたいものは
◎ギガドレイン、◎やつあたり、◎すいへいぎり あたりか。
・特性:ようりょくそ
天気がひでりだと、1ターン中に攻撃が2回繰り出せるようになる。
(これを使って後半のポワルンが出現するフロアでの稼ぎもできるが、
今回はワープスカーフを引けなかった代わりに順調に敵を倒していったので特に稼ぎは行わなかった)
ポケダン空 ゼロのしま なんぶ バタフリー(Eランク)失敗レポ
※失敗レポです。
【バタフリーについて】
むし・ひこうタイプ。
序盤、じめんタイプ技ばかり使うカラカラに強く出れるのが良い。
特性はふくがん。技の命中率が上がる。
強力だが命中率が低めな
ねむりごな、ぎんいろのかぜが当たりやすくなるので優秀。
(覚えられるまでがかなり長いのはご愛嬌)
移動タイプが空中であるため、水路に逃げることができる。
初期技はねんりき。
運が良ければこんらんにさせることができるが、PPと火力がイマイチ。
どくタイプの面々が多いので忘れる必要はないか。
Lv12になると各こな技を取得するが、
どれを覚えるかはランダムらしい。
(ガバガーバ・ガーババさんのツイートより
情報をいただきました。ありがとうございます!)
しびれかねむりを引ければ最高。今回はどくのこなだった。クソ。
Lv16にてやっとタイプ一致のかぜおこしを覚えるが、
そこまでLvをあげるのが大変。
幸い、わざマシンで覚えられる技がなかなか優秀なのが救い。
◎まもる、◎ぎんいろのかぜが拾えるとだいぶ楽になるだろう。
特攻の高さからすれば特殊技のわざが欲しくなるが、
バタフリーの技範囲の狭さからすると
物理攻撃だが◎しぜんのめぐみも良い部類か。
しぜんのめぐみのタイプと威力変動については
紙耐久なので、あしらいスカーフやまもるがないと辛い。
【ダンジョン歩きLOG】
1、2、3Fは運よく階段部屋スタートを連発したが
アイテムと経験値が乏しいので歩いた。
3Fにて◎まもるを拾い習得。幸先の良いスタート。
5Fでふっかつのタネを拾えたが、
ねんりきのPPも切れていたので前向きに捉える。
6Fで×しあわせのタネ、◯ひかりのたま、すいみんのタネ拾得。
7Fでふっかつのタネ、もうげきのタネ拾得。
カクレオンの店にあしらいスカーフが売っていたが、
お金がない上に泥棒できそうに無いので断念。
ふっかつのタネだけ買って店を後にする。
11Fでしあわせのタネ、12Fでワープのタネ拾得。
Lv12になった。粉技はどくのこな。ポケダンの毒はクソ。
16Fでまもるが切れていて、
ランターンのあわで倒れる→ふっかつのタネ消費
ということを2回やってしまった。
◎しんくうぎりを拾得、そのまま覚える。
17Fで◎しぜんのめぐみを拾得したが保留。
Lv13になったのでしあわせのタネ使用。
19Fで避けられない位置でモンハウ。
水路を通っていけばよかったが予測できず。反省。
◯ふらふらだま+◯とうめいだまで対処できたので良しとする。
20F、開幕からオボンのみを2つ拾えた。
23Fに店がでなかったので24Fでしぜんのめぐみを覚える。
26Fでノーてんバンダナを拾得。27Fでまたもや◎しんくうぎりを拾得。
28Fで部屋の端までダッシュしてしまい
ビリリダマに追突。スパークで死亡。
みんなは道具投げ索敵をちゃんとしようね!
【今後の課題】
・道具投げ索敵はサボらない
・アイテム運を強く持つ
・あしらえない技を覚える
・敵のおよそのHPを把握する